至于风暴山脉的任务,也是同样棘手。这个任务罗德等人都做过的,最后的boss是两只位面生物,它们的级别不高,也不过六十二级左右,但却是精英等级的存在,运气差一点的话,甚至可能赶上它们进化稀有精英的可能性。而作为位面生物,这两个boss最大的特点就是可以撕裂空间,制造幻术将目标关进自己的半位面之中,然后再像蜘蛛吞噬被蛛丝包裹的猎物一样,吸取那些被关入半位面的人的力量。也正因为如此,这个敌人对于七恋来说同样棘手,虽然她是火元素领主,但是位面生物的特殊性却很有可能抵消这种优势,一个不慎,被对方逃到了异空间的话,七恋也只能够干瞪眼没办法了。
也正因为如此,这个任务虽然报酬丰厚,但是真正能够完成的机率却是一半一半,对于罗德来说,他虽然眼红那两件传奇武器,但是机率太低的话还是要好好考虑一下风险的,成功了还好说,一旦失败让那两个位面生物逃跑的话,那么罗德还真是哭都没处哭去。
灰烬之地也有很多麻烦,不过这些麻烦却不是来自于那些恶魔,相反,作为一个三不管的空白地带,在这里最需要担心的是遇到光芒之龙国与暗夜之龙国的人,整整一套恶魔卡牌,对于罗德来说自然是吸引力浓厚。但是考虑到现在光芒之龙国正在试图挑衅黑暗之龙国,自己万一不小心卷入了他们的浑水之中,那可就是一个大麻烦了。如果说前两个地方,都属于boss比较棘手或者环境相对复杂的话,那么灰烬之地的最大危险却完全是在任务副本之外那交错复杂的政治环境。
卡斯特高原遗迹也是一样麻烦不小,它的boss相对容易搞定,但是反过来,那漫山遍野的小怪却是罗德的大敌。作为一个上古遗迹,卡斯特高原遗迹中不但有那些讨厌的不死生物,还有专门用来守护遗迹地下秘密的魔导构装守卫。一个不留神,就很容易被对方用人海战术给淹掉。到时候罗德还没有来得及到达boss面前,恐怕就彻底熄火了。
可以说,四个任务各有利弊,风险都不小,一旦失败,都可能会给罗德带来极大的麻烦。
望着眼前的任务公告,四个人大眼瞪小眼的沉默了好一会儿,接着,七恋揉了揉额头。
“哎呀,真是头疼,要不是那个该死的限制,我们也不用担心这些破事儿了!”
“我对团长的经验和战斗实力并不担心,只不过……………”金丝雀的话说了一半,接着她停了下来,摇了摇头,眉头紧皱着望向眼前的公告,仔细的观看着上面的一字一句。
而就在这个时候,小小泡泡糖忽然疑惑的“嗯”了一声,接着她站起身来,指向其中一个任务公告。
“我记得没错的话,这个任务当初我们的完成度是百分之九十吧,就是那个百分之十的……………”
“嗯?”
听到这里,罗德和金丝雀也不由有些诧异的瞪大眼睛,他们顺着小小泡泡糖手指的方向望去,接着一个个恍然大悟。
“的确如此,我记得这个任务当初我们是略过了那个步骤吧……………”
“虽然说也正因为这个才让我们出了名,不过现在看起来,这似乎是件好事?”
此刻,小小泡泡糖手所指的,正是四个任务之中的卡斯特高原遗迹。
这个副本是罗德等人很罕见没有百分百完成的副本,但是却也正因为如此,这个副本却成为了他们扬名的开始。
原因非常简单,当初星光公会之所以开荒卡斯特高原遗迹,单纯是一个巧合。他们偶然发现了卡斯特高原遗迹的入口,而当时大家没有别的事情去做,自然就顺手进去开荒。而一开始的时候,众人并没有觉得有什么异样,只是当做普通的团队公会任务副本去完成,而由于星光之中以罗德为首的一群强力玩家在侧,使得他们在灭了五六次之后就顺利的打穿了整个副本。
当时没有人把这个副本太过放在心上,只不过是例行公事的拍了照放到论坛上,作为星光又成功开荒了一个新副本的纪念和记录而已。而由于那个副本是一次性的,每个公会只限通一次,所以在过了副本之后,罗德等人除了晒一晒内里的一些贵重装备之后,并没有太多的想法。
而让他们真正出名的,却是在半个月之后,自从星光晒出了卡斯特高原遗迹的开荒记录和装备图之后,又有很多公会也跟随着他们的脚步前往,期望能够搞定这个副本。但是出乎这些玩家意料之外的是,他们当中却没有一个团队成功过关,几乎所有的团队在面对连续数十波的怪物进攻时,最终都会因为实力不济而败退。这实在是件很奇怪的事情,因为星光的开荒视频他们也看了,而且游戏榜单也有记录。按照道理来说,一个公会可以轻松搞定的副本,对于其他公会而言应该差别也不大才对,但是事实却完全呈现两极化的发展,这未免让很多玩家有些摸不着头脑。
不过玩家之中自然是能人辈出,在过了几天之后,有对这个副本进行过深刻研究的玩家团队,终于暴出了一个秘密———原来在卡斯特高原遗迹副本之前,还有一个前缀任务,而玩家团队只要做完这个任务,就可以抑制住那源源不断的怪物进攻,从而顺利的获得副本胜利。
这个结论让玩家顿时哗然,也就是说,按照游戏中的说法,之前玩家碰到的那些源源不断的怪物,根本就不是副本中的普通小怪,而是副本之中的一个“警告事件”,的确,按照常理来判断,玩家公会不可能抵挡的住这样的怪物进攻,最终也只有撤退去寻找它的弱点和历史所在。这也是很多副本任务的机制。
但是也正是因为这个发现,使得众多玩家对于星光立刻产生了顶礼膜拜的感受———面对那种源源不断的进攻,星光公会却非但没有后退,反而一路强行碾压了过去,这是何等的威武霸气?
这就好像在rpg游戏之中,主人公想要打到魔王,都必须先打败它的部下,然后得知魔王的弱点,接着完成一些帮助a把道具送给b,然后帮助去c去采集矿石制造可以打败魔王的强大武器之类的任务,随后绕过守备森严的城堡,一路跑过复杂的迷宫,从后面偷袭,趁魔王不备打它一个措手不及。但是星光却是如此霸气,装备不要,小怪不打,路也不绕,直接一拳轰开了大门,大摇大摆的走进了宫殿,然后众目睽睽之下砍瓜切菜般的搞定了魔王。而更夸张的是,看他的样子根本不像是打倒了魔王,而是bossa一样………
诚然,这样直截了当的行动破坏了游戏的趣味性和复杂性,但是其表现出来的强悍实力却是让众人都为之侧目。更不用说,星光在打这个副本的时候,并没有像其他玩家团队那样灭个几十次一百次,而是只灭了几次就轻而易举的过了关。仿佛在他们眼中,那些用来阻止玩家继续前进的“警告事件”根本就是连渣渣都不如的普通怪!
而也是在这件事情之后,星光名声大振,从原本一个只有地区知名度的玩家公会,一跃成为了在整个服务器之中排名前五的强大公会势力,更有玩家在那之后仔细去研究了星光的攻略视频,虽然那其中只是普通记录,并没有列出伤害数据之类的详细数字,但是视频里狂暴而连续不断的输出,恰到好处的治疗,风骚无比的走位,厚重的防御以及神一般的指挥还是让不少玩家难以想象,甚至还有玩家曾经怀疑过星光公会集体开挂,并且因此举报,当然,在游戏公司经过调查核实,确认星光并没有作弊之后,怀着敬仰之情犹如滔滔江水一般的玩家立刻就开始了疯狂的追捧,甚至在那段时间里,什么第一召唤剑士,第一盗贼,第一盾战,第一灵师,第一战法之类的名称帽子,大把大把的往星光公会的头上扣,而也正因为这个副本,星光公会名扬整个游戏,在玩家之中无人不知无人不晓了。更不用说在这件事情后,也有不少玩家公会不服气,想要打破星光的这个记录,证明自己也能够做到同样的事情,但是在那之后,却依然没有一个玩家团队,可以做到在和罗德当初团队同样等级的情况下强行杀过“警告事件”,然后通关副本成功的。哪怕他们穿着更好的装备,拿着更好的武器也是一样。
正因为如此,最终在龙魂大陆官方评选里,这个原本在罗德等人看起来没什么意义的副本纪念视频被排到了“影响龙魂大陆游戏的十大事件”之一。
当然,这对于罗德等人来说只不过是个笑谈而已,并没有太往心里去。而这次考虑这个任务,让罗德头疼的也依然是这一部分“警告事件”的小怪部分,但是他几乎都已经忘记了,这么多的小怪,原本是可以不用出现和面对的。
记得那个任务似乎是……………
想到这里,罗德伸出手去,拿起了桌面上卡斯特高原遗迹的任务公告。
“那么,就选它了。”
随后,罗德开口说道。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(18wenku.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)