最惊讶的还是三厘梅画他们……
陈彬让他们和盘蟒水神保持七步的距离,正好是琴峨眉的两个技能能越过盘蟒水神,打到后方的狂战玩家。
“退的速度太快了!逆光小忧伤、夜未央,原地开剑阵。”陈彬的消息再一次刷出,“琴峨眉,广陵止息向剑阵两边自由转向15度。其他人,还是注意收割!”
一个七十人团队,就这样陡然一下停了下来。
所有人心都提到了嗓子眼……
理智告诉他们,现在应该后撤!
双方的技能距离越来越近,所有人都在释放着输出……
轰,轰……
两声剑阵爆开的声音,伴着两个剑武当的尸体倒地,却一口气带走了狂战公会三十多人,狂战公会的掌峨眉不得不停下来,补充全团的血量,而整个团队的速度,也因为掌峨眉的停下而减速。
目前阵亡的只有盘蟒水神、逆光小忧伤、夜未央三个人,但换取了狂战三十多个人头,并且造成了他们的冲锋终结,移动速度被迫下降。
狂战的掌峨眉太少了!
能够在移动中进行准确加血的掌峨眉,就更加少得可怜。
“看,不难的,对吧?”陈彬打出一个笑眯眯的表情。
“……”做起来是不难,但也太玩心跳了一点吧。
“下一次留出至少0.5秒的反应时间,不要卡得那么死。”三厘梅画和陈彬沟通道。
“好的,我会注意。”陈彬看到狂战进行了阵型调整,有不顾战损碾压过去的意思,马上道,“撤!最大速度!以三厘梅画为基准,往后一百二十步是一个以上对下的优势地形,三厘梅画、一队琴峨眉,靠近三厘梅画的三个掌峨眉留下,你们会死。另外一队琴峨眉,跟上黑夜行,其他点杀职业,跟上我!”
“……”能不能不要把‘你们会死’四个字,说得这么轻巧?
“我不能边退边打吗?”三厘梅画队中的一个琴峨眉道。
“不行!”陈彬回答。
“为什么?”那琴峨眉有点不服气地道,“我能操作得过来。”
“你的移动速度不够,放弃优势地形边退边打,最后的输出量不如站桩!”陈彬回答。
“……”那琴峨眉一愣,2秒之后发了一句,“对不起!”
整个十二祖巫,都为之震惊了。
零点到底是什么人……
渐次退守的细节,他竟然已经掌控到了每个人身上。
三厘梅画他们迅速退到了优势地形。
渐次退守的关键,不在乎技巧,而在乎停的位置、时机,以及对结果的预估和执行。
每一次退后,用距离和死亡,必须要换出值得的战果!
无论是战是停,移动速度都很重要,还好,十二祖巫不差钱,他们的装备都不差。
狂战的玩家十几秒之内就碾压了三厘梅画他们,但是,他们杀掉的是六个琴峨眉和三个掌峨眉,留下的却是六十一个人头。
渐次退守最关键的关键,就是每一次退后之前,都不能在对方阵中留下残血玩家!
只要打掉血了,就必须杀死!
于是,每个被三厘梅画他们一轮轮犀利的群攻打掉了血的玩家,都会迅速被陈彬带领的游走小队击杀。
群攻职业磨血,爆发职业定向收割!
进退有序。
“不太对……”雷霆破晓也是职业二队出身,看到团队里每次交锋之后,就没有一个残血的玩家,再转眼看他们的集体走位、分工,立刻眉头就皱了起来,“这是,渐次退守!”
“什么?”狂战公会的其他玩家,都迷茫地问道,“什么退守?”
“一种职业级的团战法,用一两个人的死亡换对方团灭的打法。”雷霆破晓深深地看了十二祖巫一眼,冷冷地道,“他们,竟然能做到!”
“呃,那什么……怎么办?”狂战公会的玩家问道。
“渐次退守只要被看出来了,就容易解决,”雷霆破晓冷静地下达了指令,“现在,全部注意,从现在开始,不停下来攻击任何敌人,所有人开启最大速度,冲过去!”
对方的渐次退守打得这么好,雷霆破晓没看出来是另说,但看出来了,就不可能再给他们任何机会。
渐次退守的另一个关键,就是时刻要保持他们的退守空间,而雷霆破晓提高团队行进速度,很快就可以把他们的退守空间压空。
只要狂战的玩家不停下来,零点和十二祖巫,就拿他们没有任何办法!
看到狂战陡然全体提速,不再有停留下来杀人的意思,十二祖巫的玩家都顿时一怔……
对方的应变太快了!
渐次退守的战果现在还完全没有达到,远远没到结束的时候。
所有的人视角都调向了零点……
狂战公会不陪着他们慢慢退了,那么,怎么办!
.(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(18wenku.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)